اپلیکیشن و بازیاخبار اجتماعیاخبار علم و فناوری

«بازی‌های مقاومت» با محوریت جنگ رمضان ساخته می‌شود

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای اعلام کرد که «بازی‌های مقاومت» با محوریت جنگ رمضان تولید خواهد شد.

اعضای کارگروه برنامه هفتم پیشرفت از تولید ۲۴ بازی جدید برای کودکان و نوجوانان حمایت کرده و اصفهان در شهریورماه میزبان دومین رویداد ملی بازی‌های مقاومت خواهد بود.

در هفتمین جلسه کارگروه برنامه هفتم پیشرفت در حوزه بازی‌های رایانه‌ای که در حوزه هنری کودک و نوجوان برگزار شد، جزئیات برگزاری دومین رویداد ملی سرمایه‌گذاری برای «تولید بازی‌های مقاومت با رویکرد جنگ رمضان» در نیمه دوم شهریورماه اعلام گردید.

به گزارش خبرنگار پایگاه خبری، در ابتدای این جلسه، صابر اکبری، معاون راهبردی مؤسسه امید حوزه هنری انقلاب اسلامی، گزارشی از برنامه‌های مختلف سازمان تبلیغات اسلامی و حوزه هنری انقلاب اسلامی در زمینه تولید بازی‌های ویدیویی ارائه کرد.

اکبری اظهار داشت: «برای سازمان تبلیغات، عرصه بازی‌های ویدیویی و سرگرمی یکی از ابزارهای کلیدی تبلیغ نوین با تمرکز بر جهاد تبیین است. با این رویکرد، خانواده سازمان تبلیغات اسلامی و زیرمجموعه‌های آن به این حوزه ورود کرده‌اند؛ البته مأموریت اصلی بر عهده حوزه هنری کودک و نوجوان و موسسه سوره امید است.»

وی همچنین افزود: «در کنار حوزه هنری کودک و نوجوان، موسسات دیگری از سازمان تبلیغات نیز در زمینه بازی‌های ویدیویی فعالیت می‌کنند. از جمله موسسه‌ تبیان با دو سرویس کودومو و بامازی، موسسه نمافر که زیرمجموعه اهداف پژوهشی سازمان تبلیغات در حوزه صنایع فرهنگی فعالیت می‌کند، سازمان دارالقرآن، صندوق سپهر و پژوهشکده فرهنگ و هنر که از زیرمجموعه‌های حوزه هنری انقلاب اسلامی هستند.»

اکبری تصریح کرد: «فرصت استفاده از ظرفیت‌های ایجادشده در تمام زیرمجموعه‌های سازمان تبلیغات اسلامی برای توسعه بازی‌های ویدیویی وجود دارد و می‌توان از این ظرفیت‌ها در راستای تقویت زیست‌بوم بازی‌های بومی بهره برد.»

وی افزود: «ما در موسسه امید از سال گذشته تصمیم گرفتیم ورود جدی‌تری به عرصه بازی‌های ویدیویی داشته باشیم و ماه‌ها کار پژوهشی و مطالعاتی روی این حوزه انجام دادیم. ایجاد شراکت راهبردی با تیم‌های بازی‌ساز موفق، ارائه خدمات شتاب‌دهی به تیم‌های نوآور و مستعد، برگزاری رویداد سکو، تأمین زیرساخت‌های فناورانه مورد نیاز بازی‌سازان با همکاری سازمان بسیج و موسسه تبیان، تأسیس رشته تولید بازی‌های رایانه‌ای در مقطع کارشناسی ارشد در دانشگاه سوره و تولید و انتشار بازی‌های موبایلی شخصیت‌محور و روایت‌محور از جمله فعالیت‌هایی است که در این موسسه انجام شده یا در حال پیگیری است.»

در ادامه این نشست، محمدصادق افراسیابی، معاون راهبردی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، گزارشی از عملکرد برنامه هفتم پیشرفت در حوزه بازی‌های رایانه‌ای و حمایت از تولید بازی‌های بومی کودک و نوجوان از محل اعتبارات قانون بودجه ۱۴۰۴ ارائه کرد.

او گفت: «در مجموع از محل بودجه سال ۱۴۰۴، اعضای کارگروه برنامه هفتم پیشرفت تا کنون از تولید ۲۴ بازی جدید مختص کودک و نوجوان حمایت کرده‌اند. بر این اساس، کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان از تولید ۱۰ بازی (سه بازی به طور خاص در حوزه مقاومت، جنگ ۱۲ روزه و جنگ رمضان)، صداوسیما از تولید ۵ بازی (دو بازی به‌طور خاص در حوزه جنگ ۱۲ روزه و جنگ رمضان)، کارخانه صنایع سرگرمی مهوا از تولید ۸ بازی (دو بازی با موضوع جنگ ۱۲ روزه و جنگ رمضان) و معاونت علمی فناوری ریاست جمهوری از تولید یک بازی حمایت کرده‌اند.»

افراسیابی همچنین خاطرنشان کرد: «معاونت علمی و فناوری ریاست‌جمهوری و بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای نیز در راستای برگزاری یازدهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای که سال گذشته در قالب رویداد «هفته بازی ایران؛ هفت‌خوان» برگزار شد، از بازی‌های منتخب این جشنواره حمایت کردند. در خصوص هزینه‌های صرف‌شده برای حمایت از تولید بازی‌های رایانه‌ای، در قانون برنامه و بودجه سال ۱۴۰۴ مبلغ حمایت از تولید بازی و انیمیشن جمعاً ۴۲۰ میلیارد تومان بود که بر اساس نظر سازمان برنامه و بودجه، لازم بود ۲۱۰ میلیارد تومان از این مبلغ صرف حمایت از بازی شود. حال آنکه عملکرد دستگاه‌های عضو کارگروه برنامه هفتم پیشرفت نشان می‌دهد که این دستگاه‌ها جمعاً ۲۳۸ میلیارد تومان برای حمایت از تولید بازی‌های رایانه‌ای هزینه کرده‌اند که این به معنای تحقق ۱۱۳ درصدی مأموریت محوله از سوی سازمان برنامه و بودجه برای اعضای کارگروه برنامه هفتم پیشرفت است.

وی افزود: «براساس جدول ۱۲ قانون برنامه و بودجه سال ۱۴۰۵، ۷۰۰ میلیارد تومان برای حمایت از تولید بازی و انیمیشن مصوب شده که جزئیات آن باید در کمیته‌ای که اعضای آن طبق قانون مشخص شده، به تصویب برسد اما هنوز سهم هر دستگاه از این اعتبار مشخص نشده است. ارزیابی عملکرد دستگاه‌ها در سال ۱۴۰۴ نقش تعیین‌کننده‌ای در میزان بودجه‌ای خواهد داشت که هر دستگاه امسال دریافت می‌کند.»

محمد آوینی، دبیر کارگروه راهبری ارتقای صنعت بازی‌های رایانه‌ای استان اصفهان، در بخش دیگری از این نشست، از برگزاری دومین رویداد ملی سرمایه‌گذاری برای تولید بازی‌های مقاومت با رویکرد جنگ رمضان در نیمه دوم شهریورماه به میزبانی اصفهان خبر داد و اهداف و رویکردهای این رویداد را تشریح کرد.

آوینی با اشاره به نتایج نخستین دوره این رویداد گفت: «پس از برگزاری اولین دوره این رویداد در شهریور ماه سال ۱۴۰۴ در اصفهان، در مجموع سرمایه‌گذاری بر روی هشت بازی با موضوع مقاومت انجام شده است.»

دومین دوره این رویداد با تمرکز بر جنگ رمضان و چهار اولویت استانداری اصفهان در موضوعات خانواده، هوش مصنوعی، گردشگری و انرژی‌های نوین طی دو روز برگزار خواهد شد.

بر اساس اعلام برگزارکنندگان، تولید بازی، جذب سرمایه، توسعه زیست‌بوم بازی‌سازی و تحقق اهداف استانداری اصفهان در زمینه توسعه و تجاری‌سازی بازی‌های نوآورانه از مهم‌ترین اهداف این رویداد به شمار می‌رود.

مقالات مرتبط

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا